May 10, 2018

《一級玩家》《头号玩家》Ready Player One

《一級玩家》(英語:Ready Player One,中國大陸譯《頭號玩家》,香港譯《挑戰者1號》)是一部於2018年上映的美國科幻冒險電影,由史蒂芬·史匹柏執導,恩斯特·克萊恩、艾瑞克·伊森和塞克·潘編劇。電影改編自美國作家克萊恩2011年所著的同名小說,由泰·謝里丹、奧利維亞·庫克、班·曼德森、馬克·勞倫斯、賽門·佩吉和T·J·米勒主演。

該片的發展始於2010年6月18日,當時華納兄弟與迪萊恩製片公司買下了克萊恩的同名科幻小說的電影改編權。拍攝定於2016年7月開始,取景地點包含英格蘭伯明罕的迪格貝斯與珠寶區及俄亥俄州。於2018年3月11日在美國德克薩斯州奧斯汀的西南偏南電影節上首映,並於3月29日在美國正式上映。

《一級玩家》是部科幻冒險電影,由史蒂芬·史匹柏執導,劇情改編自2011年的同名小說。主打著集合讓人數不清的電玩和電影角色的賣點,在預告片釋出後就掀起一陣熱烈討論,不僅戲裡以彩蛋作為麥高芬(MacGuffin),戲外更拿彩蛋考驗影迷的宅度。雖然虛擬世界的題材不算新鮮,先前已經有類似《創:光速戰記》或《夏日大作戰》等,但對於一個被最近商業片連續轟炸日漸疲乏的我來說,《一級玩家》的劇情走向與其所建構的世界觀,再一次掀起我對爆米花電影的所有期望,實在非常好看。

 

劇情講述在2045年貧富懸殊類似反烏托邦的未來世界,人們沉迷在VR虛擬實境的世界「綠洲 」 ,從遊戲中尋求慰藉,藉此逃避現實生活。而「綠洲」創辦人哈勒代(Halliday)在臨終前告訴全世界,他在遊戲中藏了一個需要三把鑰匙才能找出的「彩蛋」,第一個發現的玩家就能獲得巨額財富和綠洲的控制權。在眾人紛紛投入其中的情況下,綠洲的大尋蛋時代也正式拉開序幕。

 

 

年齡邁入七字頭的史蒂芬·史匹柏不愧是當今世界最有影響力的導演之一,從早期《E.T.外星人》、《印第安納瓊斯》和我人生最喜歡的電影《侏羅紀公園》就能發現史匹柏很擅長創造一個意想世界,近幾年拍的歷史類《林肯》或《間諜橋》也顯示他處理劇情電影的超群實力,而今年推出《郵報:密戰》與《一級玩家》兩種風格完全不同的電影,一部得到奧斯卡最佳影片的入圍肯定,另一部則預定許多人的年度商業片,這位帶有童趣的老導演重新回到自己熟悉的領域,用他的想像力和劇情掌握具現了小說所描繪的世界,果真讓人驚嘆。

 

《一級玩家》男主角韋德是個尋蛋客,生活不算美滿,失去雙親的他,把綠洲創辦人哈勒代當作偶像,只有進入綠洲他才能感受自己的存在。在電影前段,韋德雖以找到彩蛋為目標,不過現實中他沒有什麼志向或理想,綠洲彩蛋只不過是他脫離貧窮的一種方式。然而在尋找三把鑰匙過程,透過其中設計種種關卡,韋德才開始體悟隱藏的道理與意涵,韋德對於自身與未來的不確定,其實正是我們現代人的縮影。所以與其說《一級玩家》是個追尋哈勒代彩蛋的故事,倒不如說是史蒂芬·史匹柏給所有影迷的成長考驗。

 

 

片中的三道關卡的謎底,代表著哈勒代人生的體悟與傷痛,就像史匹柏之於電影,他希望利用綠洲來影響世上每個人,避免我們步上他的後塵。第一把鑰匙告訴我們,每個人都有一段值得珍惜或傷心的過往,有與好友一同打拼的時光,也有因意見分歧與夥伴分別,「倒退」講的就是哈勒代儘管在世上呼風喚雨,卻又無法讓時間重來的遺憾。因此接著哈勒代帶觀眾一窺他愛情最後悔的時刻,藉由那部電影《鬼店》述說自己因無法突破心裡那道檻而錯失心愛女人,所以「跳躍」正是告訴我們坐而言不如起而行,與其坐以待斃,不如主動出擊,有嘗試才有成功。

 

而最後一把鑰匙則回到綠洲本身,比起主角群的合作闖關,「創線企IOI」就不是如此,他們把找到彩蛋視為工作的一部分,縱使有許多優秀的人才,還是沒有體悟到遊戲的真諦,重點不在於挑戰的結果,而是遊玩的過程,雖然所謂的彩蛋不影響最終勝負,但這卻是對創作者的尊重與肯定,因為要找到彩蛋必須先對這個作品有足夠的認識或喜愛,而這其中的樂趣絕對不是膚淺破關能比擬的。不過在最終的隱藏關卡,哈勒代再次提醒韋德,他得到的那顆彩蛋遠不止財富與綠洲的控制權,還有一路走來身邊陪伴的好友。這似乎在告訴我們,雖然在綠洲你無所不能,能夠滿足你平常的幻想,但遲早還是得面對現實的種種考驗,就像韋德得到那顆彩蛋後,還是必須擔心眼前那顆子彈一樣,遊戲歸遊戲,在獲得樂趣的同時,別忘了多陪陪珍惜的家人,並朝著自己目標前進才是。

 

 

在看《一級玩家》時,我多半被眼前的彩蛋與視覺特效吸引,但後來經過沉澱後,裡頭隱藏的寓意讓我深深著迷,雖然電影有原著小說加持,但導演用電影建構的世界來影響社會本身,以VR設定這種虛實交錯的敘事手法來警告我們目前所面對的問題。一開始我對史匹柏要拍《一級玩家》有很大的懷疑,但中途我就發現我多心了,史匹柏絕對跟電影中創線企老闆不一樣,他不是個會把登入密碼抄在旁邊扶手,口中講著從員工那聽來自己卻完全不慎了解知識的掌權者,在電影塞入大量流行元素,他還是沒有迷失方向,衷於電影本質扎扎實實地講了個好故事,觀眾就算對彩蛋沒有共鳴,也會被其中劇情深深吸引,我想這就是史匹柏的魔力。

 

至於送給觀眾的彩蛋部分我其實找的不多,除了最令人興奮的《鬼店》之外,《侏羅紀公園》、《金剛》、《異形》、《鬼娃恰吉》、《超人》、《最後一戰》、《快打旋風》、《哥吉拉》、《鐵巨人》和《魔鬼終結者》都讓我眼睛一亮。《一級玩家》完美呈現出彩蛋的價值,不光只為給觀眾驚鴻一瞥的驚喜,他們對故事都有實質的影響,而故事最終那顆大彩蛋的功用是什麼,或許就沒有那麼重要了,因為在看電影過程中,我們已經徹底沉浸在這個世界,這不就是本片過程總是大於結果的中心思想嗎?

 

 

總而言之,《一級玩家》絕對是我近期最喜歡的電影,史匹柏把80年代到現今眾多流行文化融入其中,可以說是寫給宅宅的一封情書,他不但帶給許多粉絲無限感動,重要的是告訴我們特效大片永遠不該止為了娛樂觀眾,最後從虛擬世界返璞歸真回到現實,更提點我們社會目前面臨的問題,溫暖、深刻,且感動人心。

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