《復仇者聯盟:無限之戰》(英語:Avengers: Infinity War)是一部於2018年上映的美國超級英雄電影,改編自漫威漫畫旗下的超級英雄團隊復仇者聯盟,由漫威影業製作及華特迪士尼工作室電影發行。本片為《復仇者聯盟》(2012年)和《復仇者聯盟2:奧創紀元》(2015年)的續集,同時也是漫威電影宇宙的第十九部電影作品。電影由羅素兄弟執導,克里斯多佛·馬庫斯與史蒂芬·麥費利負責撰寫劇本。電影主演包括了許多漫威電影宇宙的演員。

該片的發展是從漫威影業在早期的電影中引入無限寶石和無限手套起。2013年時,飾演東尼·史塔克/鋼鐵人的演員小勞勃·道尼簽約參演,而成為《復仇者聯盟3: 無限之戰》第一位加入的演員;一年後,官方正式宣布了《復仇者聯盟:無限之戰 I》(英語:Avengers: Infinity War – Part 1)與《復仇者聯盟:無限之戰 II》(英語:Avengers: Infinity War – Part 2)這兩部片名,以作為《復仇者聯盟》系列的第三部電影。2015年初,編劇搭檔馬庫斯與麥費利加入。2016年7月,漫威影業透露,《復仇者聯盟3》將不會分為上下兩集,使得片名中的「I」和「II」被刪掉,這也讓第二部電影將重新命名。兩部電影預計以背靠背的方式同時拍攝,並最先於2017年1月在喬治亞州費耶特郡的松林製片廠開拍,並還會在蘇格蘭附加拍攝。這也是首部完全使用IMAX/阿萊新2D數位相機拍攝的電影。

《復仇者聯盟:無限之戰》定於2018年4月23日於洛杉磯舉行全球首映禮,並於2018年4月27日在全球上映(含IMAX版本)。續集則於2019年5月3日在美國上映。

《復仇者聯盟3:無限之戰》是部漫威超級英雄電影,由《美國隊長2.3》導演羅素兄弟執導。近年來漫威電影已經成為一種流行文化,大家進場與其說是看電影,倒不如說是一種朝聖儀式,《復仇者聯盟3:無限之戰》作為漫威十年來鋪陳18部電影的集大成,創下有史以來最高預算、最多英雄出場等紀錄,然而電影本身究竟能不能撐起這個攸關宇宙存亡,以及影迷超高期待的重責大任?我看完電影當下除了興奮之餘還感覺五味雜陳,並不光喜愛的英雄發生意外,而是《復仇者聯盟3:無限之戰》確實成功了一半,但離「完美」還有一段距離。

要在一部電影塞進這麼多英雄,又不能把節奏搞得太過凌亂,這十足是對導演與編劇的一大考驗。羅素兄弟歷經《美國隊長2:酷寒戰士》與《美國隊長3:英雄內戰》兩部有著價值衝突、政治驚悚的英雄片後,其中劇情曲折加上極為優秀的角色內心刻劃,相信都讓觀眾對他們有一定程度認識和信任,把《復仇者聯盟3:無限之戰》交給他們絕對是最棒的選擇。

而且《復仇者聯盟3:無限之戰》不用再介紹各角色來歷,取而代之的是把149分片長濃縮,聚焦在薩諾斯收集無限寶石的遊玩過程,還有復仇者和星際異功隊首度合作所迸出的火花上,觀影過程被許多與「前作連結」的梗逗得哈哈大笑,看著自己喜歡的英雄在螢幕前互相寒暄吐槽,戰鬥時施展像奇異博士的奧術、鋼鐵人的酷炫招式或索爾揮舞+9大斧,這才是作為粉絲最開心的時刻。

值得讚賞的是,電影對角色性格也有所著墨,《復仇者聯盟3:無限之戰》把前面不同導演的18部電影合而為一,仍然能在其中看到每位英雄專屬的獨特性,除了風格明顯的星際異攻隊和黑豹之外,還有最亮眼的鋼鐵人東尼史塔克。在電影中段鋼鐵人救回奇異博士後,正因為有《復仇者聯盟2:奧創紀元》蘇柯維亞和《美國隊長3:英雄內戰》奈及利亞、聯合國爆炸案,他已經深知復仇者戰鬥對地球人民造成的危害,所以與其等薩諾斯來到球,倒不如直接把戰場拉至泰坦星,像這類把前作與本片串連的細節,可以說是《復仇者聯盟3:無限之戰》成功的主因。

然而有些觀眾可能會對泰坦星上星爵的衝動,或者奇異博士以寶石換史塔克性命有所質疑,不過真正了解和喜愛這些角色的粉絲就知道這其實非常合理,對先後失去母親和養父勇度的星爵來說,星際異攻隊成員和葛摩拉成為他唯一寄託;而原本自大到後來慢慢轉變的奇異博士,更無法像當時古一那樣,親眼看著隊友死去,況且,交出時間寶石也可能是最後獲勝的唯一手段,所以他才選擇救回復仇者核心的鋼鐵人,以「暫時」犧牲宇宙半數換取那一點擊敗薩諾斯的希望。

不只如此,從《復仇者聯盟》片尾就出現一眼的本片主角薩諾斯,非但沒有像許多電影反派單純想統一世界,也不以殺戮為樂,奪取無限寶石目的雖然還是以「平衡」為由殘忍毀滅大量生物,但交給宇宙機率來決定,也意外的讓我無法反駁。瞬間電影從一群英雄打魔王的故事變為一場難以抉擇的哲學思辨,究竟是「以半數犧牲換取和平」還是「若無其事的慢性自殺」,大概永遠沒有標準解答。不過身為一個首度正式登場的角色,電影直接為還琢磨不深的薩諾斯安排內心戲是有點操之過急,觀眾看他對葛摩菈的那場戲,大概就和葛摩菈本人一樣錯愕,原本大殺特殺的形象突然鐵漢柔情地擠出那幾滴淚是有些突兀。

縱使電影節奏緊湊,目標也十分明確,還是無法掩蓋其劇本單薄的問題,不過話說回來,這早就是MCU老毛病了。就連備受粉絲推崇的《美國隊長3:英雄內戰》也是如此,打著兩派價值觀衝突、陣容直逼《復仇者聯盟2.5》的招牌,結果「機場大戰」變成花拳繡腿表演秀,內戰的理由也被草草帶過,還好電影最後被那場極為動人的「朋友之戰」救回,才成就它現在地位。

《復仇者聯盟3:無限之戰》也是如此,扣除最後毫無希望的英雄灰飛煙滅,在前中段被薩諾斯慢慢取得寶石的途中,除了內文提到的鋼鐵人、星爵,還有緋紅女巫跟幻視的情感之外,我們看不到其餘角色心境或轉折。電影前中段所製造的恐懼壓迫感也單純來自薩諾斯壓倒性實力,不是演員表演帶給觀眾的情緒渲染,而且還出現自打臉的情況,在《雷神索爾3:諸神黃昏》最後得出就算沒有槌子自己還是雷神的索爾,到《復仇者聯盟3:無限之戰》居然需要打造一把新「斧頭」才能真正激發雷神的力量。無法否認的是,雖然本片有許多讓觀眾滿足的橋段,不過在電影情緒高漲時冒出笑點破壞氣氛,或者用大量動作場面和角色化學效應堆疊,卻沒有其他更深度劇情描寫,是我覺得比較可惜的地方。

然而我不是不能了解《復仇者聯盟3:無限之戰》變成這樣的原因,如此重大的事件需要兩部電影才能交代完整,就像是《哈利波特:死神的聖物》會分為上下集一樣,《死神的聖物》上集斷在佛地魔得到接骨木魔杖,而《無限之戰》則在薩諾斯得到全部無限寶石,並造成大量角色死亡的大危機下嘎然而止。對我而言《復仇者聯盟3:無限之戰》只能算是個未完的故事,因此我無法單單評斷它的好壞,雖然它的「故事架構」作為「一部電影」只能勉強及格,但作為一部講述大事件的「上集電影」確實成功充滿危機感,這正是我看完五味雜陳的主因。不過話雖如此,我還是很不推崇漫威這種把電影作為「預告片」的做法,也開始明白為什麼前陣子詹姆士卡麥隆希望大家盡快厭倦《復仇者聯盟》。

總而言之,《復仇者聯盟3:無限之戰》絕對是一部必看的爆米花電影,漫威「十年磨一戰」確實打造出精彩的角色互動與刺激的動作場面,加上復仇者「不能以命換命」和薩諾斯「一命換一命」的不同價值觀對抗,雖然本片沒有什麼中心思想,但深愛著這些英雄電影的粉絲絕對不會失望,不過或許因為導演為羅素兄弟,加上它給人期待太高,如果想看到更深度劇情或角色內心情感的觀眾可能會有些不滿意。然而最後結局更「利用」觀眾對這些英雄的愛,下了一顆極其慘忍的震撼彈,整體上還算是瑕不掩瑜,如果有一種在電影播完立刻原地冰凍一年,直到《復仇者聯盟4》上映再解凍的服務我絕對會毫不遲疑地答應。

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